Jako každý služební den, tak i tento začíná na dálnici.
Dálniční komisaři Semir a Paul stojí v zácpě.
Semir si ale musí odskočit. Zaleze do křoví a ocitá se jako ve středověku, banda středověkých lapků honí princeznu. Všechny historické postavy na koních vběhnou na dálnici, a tam způsobí velkou kolizi.
I Paul se snaží lupiče zadržet, ale marně.
Paul a Semir se vdávají do blízkého lesa, zjistit, co se stalo. Lupiči unášejí princeznu a nepomáhá ani přítomnost policistů, lupiči jsou ozbrojeni moderními zbraněmi.
Paul a Semir se vydávají dál po jejich stopě a dostanou se do doby středověku – dostanou se na středověký hrad, kde se lidé převlékli do středověkých kostýmů a na víkend se ocitají ve fantasy hře.
Semir i Paul se vydávají na hrad, aby v převlečení zjistili, o co se tady jedná. Musí ale odevzdat i mobilní telefony, Semir ten svůj zapře a dobře udělá. Pátrání po bandě zločinců pokračuje a oba komisaři se dostávají do tajných místností hradu, kdy najdou staré středověké spisy.
Semir všechno ofotí a stačí poslat Hartmutovi. I celá dálniční policie je ve střehu, Dana je zoufalá. Nikdo neví, kde oba komisaři jsou a co se stalo.
Semir se ještě stačí ozvat a na to je mu zabaven mobilní telefon. Oběma dálničním komisařům v jejich práci pomáhají ještě dva lidé. Je jasné, že lupiči unesli doktorku – převlečená princezna, která umí číst ve starých spisech a chtějí od ní získat informace o středověkém pokladu. Je tu ale jeden haček, celý poklad je chráněn velmi nakažlivým virem neštovic. To všechno rozluštil i Hartmut.
Semir a Paul se snaží princeznu osvobodit, co se nakonec povede.
Nyní musí zabránit tomu, aby lupiči bednu s pokladem otevřeli. Následuje bitka, po boji se policistům podaří nebezpečný
poklad před lupiči zachránit.